Участие в разработке школьного сервиса СберКласс и дополнительных игровых модулей.

Ad Astrum

СберКласс

Ad Astrum

Назначение модуля Ad Astrum — повышение уровня геймификации образовательной платформы СберКласс. К каждому школьному предмету разрабатывались игровые модули, состоящие из сюжетного повествования и интерактивных тренажеров.

Вместе с командой География занимались созданием обучающей визуальной новеллы. За время работы в проекте был разработан 1 тематический модуль, включающий в себя 8 интерактивных тренажеров, разделенных сюжетным и образовательным повествованием.

Untitled

Задачи:

  1. Работа в дизайн-команде с арт-директором и художниками;
  2. Проектирование игровых механик на основе материалов от сценаристов и геймдизайнеров;
  3. Отрисовка элементов интерфейса (GUI) и игровых элементов;
  4. Анимация, подготовка и передача материалов разработчикам;
  5. Дизайн-ревью готовой верстки;
  6. Подготовка презентационных и видео материалов.

СберКласс

СберКласс — цифровая образовательная среда, имитирующая классические школьные процессы. Платформа имеет встроенное расписание, инструменты для выполнения и проверки домашних заданий, удаленные лекции, библиотеки знаний и многое другое.

После перехода в продуктовую команду начал заниматься развитием опыта учителя на платформе.

Untitled

Задачи:

  1. Проектирование раздела «Мои классы».